- Barquisimeto, Lara
- miembro desde diciembre de 2024
- Categoría favorita: Diseño y Multimedia
- Modelando ideas en 3D con detalle y realismo.
Diseñador 3D especializado en modelado y texturizado de personajes y objetos, con más de 5 años de experiencia en la creación de contenido visual para videojuegos, animación y proyectos publicitarios. Dominio de herramientas como Blender, ZBrush, Maya y Substance Painter. Experto en anatomía digital, diseño de props, rigging básico y optimización de modelos para diferentes plataformas.
Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, Illustrator, Unreal Engine, Unity
Modelado y texturizado 3D de personajes, props y entornos con materiales PBR. Escultura digital enfocada en anatomía y diseño orgánico. Rigging básico para animación fluida y optimización de modelos para videojuegos (retopología y reducción de polígonos). Renders realistas y artísticos.
Idiomas que dice dominar en base al MCER. ¿Qué es esto?
- A1
- A2
- B1
- B2
- C1
- C2
- A1
- A2
- B1
- B2
- C1
- C2
- A1
- A2
- B1
- B2
- C1
- C2
- A1
- A2
- B1
- B2
- C1
- C2